
Distributor game SOFTSWISS banyak berkembang di industri game global pada tahun 2021 dengan memulai debutnya di beberapa pasar game baru termasuk Jepang, Brasil, Argentina, India, dan Tunisia, yang menyumbang sebagian besar pertumbuhan ekonomi dan pendapatan perusahaan yang lebih dari dua kali lipat dibandingkan tahun 2020 pendapatan.
Pendapatan game berbasis darat menunjukkan gambaran yang menyimpang atau menurun atau hampir tidak ada selama penutupan besar pandemi, sehingga pertumbuhan tahunan di pasar game digital mengalami peningkatan besar dengan pertumbuhan berkelanjutan untuk operator game yang dapat mempertahankan pelanggan baru mereka.
Tatyana Kaminskaya, Head of Game Aggregator Department di SOFTSWISS mengatakan: “Tren yang paling umum selama long shutdown pada tahun 2020 dan kelanjutan pandemi pada tahun 2021 adalah orang-orang menghabiskan lebih banyak waktu di rumah terutama mendesain layar seperti komputer dan smartphone. Isolasi dan aktivitas sosial yang lebih sedikit juga mempengaruhi kebutuhan akan hiburan online yang meningkat.
“Kami dapat melihat peningkatan yang stabil dalam jumlah kupon game yang ditambahkan sepanjang tahun. Tren ini berarti bahwa kami mencoba menyediakan berbagai permainan paling beragam yang kami bisa kepada pelanggan kami untuk menjaga minat basis pemain. Saya dapat mengatakan dengan pasti bahwa kami benar-benar berhasil.”
Distribusi game adalah tentang mengumpulkan semua game slot online dan game kasino online lainnya dari beberapa pengembang game yang berbeda dan menawarkan game tersebut kepada operator game melalui antarmuka program individu atau yang disebut API, yang terkadang juga disebut modul. Pengembangan pemrograman yang datang bersama dengan bahasa HTML5 yang lebih baru di browser telah memungkinkan untuk diputar secara instan di semua perangkat seluler dan desktop yang tersedia. Sebelumnya, penjudi pertama-tama perlu mengunduh perangkat lunak ke perangkat mereka untuk setiap kasino online yang ingin mereka mainkan, dan ini kemudian hanya berisi game dari satu pengembang game pada satu waktu, seperti Microgaming atau Playtech.
Pendapatan game dua kali lipat rata-rata selama berbulan-bulan di tahun 2021
Pendapatan game bulanan perusahaan rata-rata sekitar SEK 2 miliar pada tahun 2021 dibandingkan dengan SEK 880 juta sebelumnya dari tahun 2020. Total upaya game selama setahun terakhir per bulan dari tahun lalu hanya lebih dari SEK 50 miliar dibandingkan dengan SEK 22 miliar sebelumnya dari tahun sebelumnya dengan peningkatan bulanan sekitar 130%.
COO SOFTSWISS, Andrey Starovoitov sendiri mengatakan: “Angka-angka ini adalah hasil dari tahun sebelumnya yang fantastis yang dibuat oleh Tim SOFTSWISS yang telah mendatangkan pelanggan dan mitra baru. Sejak Januari, kami telah berlipat ganda: sebanyak 500+ profesional telah bergabung dengan SOFTSWISS, yang sangat dibutuhkan untuk hasil tahunan kami. Kami terus mengembangkan solusi terbaik untuk industri game dalam pekerjaan sehari-hari kami sehingga pelanggan dan mitra kami puas dengan hasilnya, yang kami juga puas dengan apa yang telah berhasil kami capai tahun ini dan apa yang akan dapat kami capai selanjutnya tahun! “
SOFTSWISS adalah pelopor di balik konsep cryptocurrency, tetapi juga berurusan dengan mata uang Fiat standar. Ketika industri game mulai menjadi kuat kembali, jumlah taruhan dengan cryptocurrency meningkat dari 20% menjadi total 40%, yaitu dibandingkan tahun lalu dengan tahun lalu.
Bitcoin adalah cryptocurrency yang paling banyak digunakan dan terkenal pada saat penulisan dan merupakan mata uang kelima yang paling banyak digunakan dalam game distributor game tahun ini. Lebih dari 80% dari deposit crypto adalah BTC, di mana sepersepuluh dari deposit tersebut adalah Ethereum (ETH 8%) dan setengahnya adalah deposit Litecoin (LTC 3,9%).
Kasino baru dan permainan baru
Sebanyak enam puluh kasino baru meluncurkan permainan distributor permainan sepanjang tahun, di mana rata-rata lima yang baru datang setiap bulan. Lebih dari 20 pengembang game dan penyedia game mendaftar untuk layanan mereka, yang kemudian menerima game dari lebih dari 170 lab game dan studio game.
Pertumbuhan area juga datang dalam jumlah lebih tepatnya 12.000 judul game individu dengan lebih dari 3000 di antaranya menawarkan input perbatasan yang dioptimalkan untuk bermain dengan cryptocurrency.
Pada awal tahun 2018, distributor game dan penyedia platform game mulai meluncurkan studio game mereka sendiri dengan membuat anak perusahaan baru bernama BGaming. Salah satu kreasi mereka saat itu, antara lain, Elvis Frog in Vegas, yang menempati posisi keempat sebagai salah satu game paling populer tahun ini, diikuti oleh Lightning Roulette dari Evolution di posisi kelima.
Berikut 3 game lain yang paling banyak dimainkan sepanjang tahun 2021 dari berbagai penyedia game/pengembang/distributor game:
Sweet Bonanza (av Pragmatic Play)
Kitab Kematian (av Play’n Go)
Api di Lubang xBomb (av Nolimit City)
Sumber: Agregator Game SOFTSWISS Mengambil Saham Tahun 2021, SoftSwiss News. Diperoleh: 2021-12-28.